A Black Ops Cold War 2. évad újratöltötte a teljes javítási jegyzeteket

Végre megérkezett a Black Ops Cold War Season 2 Reloaded frissítése, amelyhez számos javítási megjegyzés tartozik.

Megérkezett a Black Ops Cold War második nagy 2. évados frissítése, és nagy változásokat hajt végre a Call of Duty címen. A mai szezon közbeni frissítésben a Treyarch a játék néhány erősen kért területével foglalkozik.

Végül is ez az A Black Ops Cold War első jelentős egyensúlyfoltja több mint 100 nap után . A 2. évad Reloaded patch megjegyzései szerint a meta végre megkapja a nagyon szükséges felrázást.

Az alábbi javítási megjegyzésekben a Black Ops Cold War 2. évad újratöltve az változtatásokat hajt végre a hidegháború legtöröttebb többjátékos fegyverén . Azonban, ez a túlerős Black Ops hidegháborús géppuska nem történik semmi változás!

A Black Ops Cold War 2. évad újratöltve
(Forrás: Treyarch)

Íme hogyan kell telepíteni a Black Ops Cold War Season 2 Reloaded frissítést és élvezze a játék összes új funkcióját. De vigyázz, mert van a Jelentős hiba, amely törli az előrehaladást, amikor frissíti a 2. évad újratöltve !

Itt van minden, amit tudnia kell A Black Ops Cold War Season 2 Reloaded új fegyverei, térképei, Outbreak frissítései és még sok más!

A Black Ops Cold War 2. évad újratöltve patch Notes – március 30

GLOBÁLIS

Fegyverek



  • Gépkarabélyok
    • 6. háború
      • Jobb láthatóság tüzelés közben az ADS-ben.
      • Teljes hangolást biztosít a fegyver pontosságára, a fegyver mozgására és a vizuális tisztaságra, miközben bármilyen optikai tartozékkal tüzel.
      • Kijavítottuk azokat az eseteket, amikor a fegyver „lebegőnek” érzi magát, ha hosszabb ideig lő.
    • 1. TÉNY
      • A ballisztikus sebesség 12,8%-kal nőtt.
    • Kosár
      • A maximális sebzési tartomány 40%-kal nőtt.
    • Mellékletek
      • Teljes hangolás a csőtorkolat és a csöv alatti tartozékokon, amelyek hatással vannak a rohampuskák visszarúgására.

Érdemes megjegyezni, hogy ezek a változtatások kizárólag a Black Ops Cold Warra vonatkoznak. A Az FFAR 1 valójában kezd idegesíteni a Warzone-ban, ahol jelenleg hihetetlenül túlterhelt. .

  • Géppisztolyok
    • Milánó 821
      • 10%-kal nőtt a középkategóriás sebzés.
      • 33%-kal növelte a középkategóriás sebzési tartományt.
      • A kifutási sebesség 14,2%-kal nőtt.
      • 11%-kal megnövelt emelési sebesség.
      • Kissé megnövelt ADS bemeneti sebesség.
    • KSP 45
      • A ballisztikus sebesség 32,5%-kal nőtt.
      • 20%-kal csökkentett feltörési késleltetés.
    • AK-74u
      • Csökkentett pontosság hosszan tartó tüzeléssel.
      • 23,4%-kal csökkentette a torkolati sebességet.
    • LC10
      • 41%-kal csökkentette a maximális sebzési tartományt.
      • Kissé csökkentett középtávú sebzés.
    • MAC-10
      • Módosított golyóminta, hogy valamivel több vízszintes pályát adjon hozzá.
    • Mellékletek
      • Teljes hangolás az SMG-ken a visszarúgást befolyásoló torkolat- és alsócső-tartozékokon.
  • Könnyű géppuskák
    • Könnyű géppuska Alpha
      • A maximális sebzési tartomány 25%-kal csökkent.
  • Mesterlövész puskák
    • Letiltott csillogó effektus az Iron Sights-val felszerelt mesterlövész puskákon.
  • Pisztolyok
    • 1911
      • Az ADS sebessége 11%-kal nőtt.
    • Magnum
      • Enyhén csökkent a csípőtűz pontossága.
      • Kettős hatóerő: A lövedékek röppályái most változatosabbak, ha mindkét fegyvert egyszerre tüzelik.
      • A 4,7”-es Takedown Barrel tartozékot „Tight Snub” hordóvá alakították át. Ez a tartozék most sebzést okoz mind az ellenségben, mind a járművekben.

A Az Akimbo Magnumok régóta a hidegháború legerősebb fegyverei . Reméljük, hogy ezek a változások elviselhetőbbé teszik őket.

  • Indítóindítók
    • RPG-7
      • Kissé megnövelt robbanási sugár.
      • Jelentősen megnövelt egyenes rakéta repülési útvonal hossza.
    • Tábornok
      • A rakéták most több sebzést okoznak az ellenfeleknek a Flak Jacket hardcore-ban. Még mindig közvetlen találat szükséges egy ütéses öléshez.

A Cold War’s Flak Jacket Perk hihetetlenül túlerőben van , ami gyakorlatilag használhatatlanná teszi az indítókat a játékban. Talán ez az új nerf lesz a fordulópont az RPG-rajongók számára mindenhol.

  • Mellékletek
    • Gyalogsági v-fojtó
      • Frissített melléklet leírása az előnyök és hátrányok tisztázása érdekében.
  • Fegyverfejlődés
    • A játékosok mostantól bármilyen fegyver használatával megszerezhetik a fegyver XP-t és a Challenge-t, még akkor is, ha éppen nem birtokolják azt (például egy másik játékos földről felkapott fegyverét használva, amelyet a játékos jelenleg nem birtokol).

Mozgalom

  • Enyhén csökkentett sebesség a testhelyzet megváltoztatása állva, guggolva és hason fekve. További kiigazítások az 1. és 3. személy nézőpontjai közötti fennmaradó egyenlőtlenségek kezelésére.

Combat Record

  • Hozzáadott Járművek szakasz.
  • Kijavítottuk a „Killed By” statisztikával kapcsolatos problémát, amely nem követi megfelelően.
Black Ops Cold War 2. évad újratöltve Bow
(Forrás: Activision)

TÖBBJÁTÉKOS

Térképek

  • Miami Strike (6v6)
    • A Miami Strike hozzáadva a 6v6-os forgatáshoz többjátékos módban.
    • A Miami Strike felváltja az eredeti Miami térképet az összes alapvető módban, kivéve a Combined Arms, Search & Destroy és VIP Escort módot.
    • A Miami Strike 24/7 lejátszási lista induláskor is elérhető.

Tudjon meg többet erről A Miami Strike új nappali változata itt! Sajnos ez az egyetlen „új” 6v6 élmény.

Ez csak tovább erősíti azt a tényt A Cold Warban van a valaha volt legkevesebb 6v6 többjátékos a Call of Duty játékban .

  • Kúria (2v2, 3v3)
    • Mansion hozzáadva a Gunfight és a Face Off rotációjához.

Íme amit az új Black Ops Cold War Mansion térképről tudunk !

  • Gólok (többcsapatos)
    • Golova hozzáadva a rotációhoz Multi-Team módokban.
  • Apokalipszis
    • Hardpoint: Kijavítottunk egy problémát, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy a P3 Hardpointot a tervezett határon kívül rögzítsék.
  • A fenyők
    • Vezérlés: Beállított B zóna, hogy lehetővé tegye a rögzítést a pizzapulthoz képest.
  • Rajtaütés
    • Hardpoint: A spawnok beállított távolsága a P1-től a térkép mindkét oldaláig, hogy csökkentse annak esélyét, hogy az ellenséges csapat mellett vagy mögött költsenek.
  • Helyőrség
    • Vezérlés: Az A zóna kiterjesztése a „zöld” helyiségen kívüli emelvényig.
    • Vezérlés: A feltételes támadó spawnok hozzáadva csökkentik az A zónába való utazási időt.
    • Hardpoint: Eltávolította azokat a spawnokat, amelyek túl közel voltak a P2-hez és a P5-höz.
    • Hardpoint: A P1, P2 és P3 spawnjainak nagyobb elterjedtsége, hogy csökkentse az ellenséges csapat mögé való spawn esélyét.
  • Miami (eredeti)
    • Kicsinyített golyós ütközés a Miami Patrol furgonon.

Módok

  • Multi-Team Hardpoint
    • Új többjátékos mód hozzáadva a Multi-Teamhez.
    • 10 négyfős osztag küzd egyszerre több keménypontért. Minden keménypont-készlet 120 másodpercig tart, mielőtt a következő helyekre forogna.
    • A csapatok másodpercenként 1 pontot kapnak a Hardpointon belüli összes csapattárs után.
    • Az első csapat, amelyik eléri az 1000 pontot, nyeri a mérkőzést.
  • Prop Hunt
    • Miami Strike és Satellite hozzáadva a térképforgatáshoz.
    • Frissített prop elforgatás több meglévő térképhez.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Best Play kellékkamera megjelenhetett a föld alatt.
  • Ellenőrzés
    • Új egyéni játéklehetőségek hozzáadva:
      • Szegmensenkénti idő: Az az idő, amely hozzáadódik az aktuális kerekítési időkorláthoz egy zónaszegmens rögzítésekor.
      • A túlóra szabályai: Meghatározza, hogy az Overtime Defense-t az a csapat kapja-e, amelyik a legtöbb ölést vagy a legtöbb zónaszegmenst érte el az előző körök során.
  • Fegyverharc
    • Gunfight mód-specifikus érmek hozzáadva.
    • A Battle Chatter mostantól le van tiltva a Gunfight és a Gunfight változatokban.
  • VIP Escort
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a játékos hibás VO-sorokat hallott, amikor VIP-ként kezdett egy kört.
  • Multi-Team
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a csapattársak egymásra torkollhattak a csapattörlés után.
  • Tábornok
    • Az ellenséges piros pontok mostantól elsőbbséget élveznek a minitérkép objektív ikonjai felett.

Kiemelt lejátszási listák

  • Miami Strike 24/7 [ÚJ]
  • Multi-Team Hardpoint – Golova [ÚJ]
  • Multi-Team Moshpit [ÚJ]
    • Többcsapatos módok Moshpitje, beleértve a 40 játékosos keménypontot Rukán, Alpine-on, Szanatóriumon és Golován.
  • Prop Hunt [ÚJ]
  • Snipers Only Moshpit
  • Nuketown éjjel-nappal
  • Fegyverharc
  • Küzdenek

Kihívások

  • Tábornok
    • A Flashbang/Döbbent kihívások most könnyebben teljesíthetők.
  • Háború köde
    • Kijavítottuk az ellentmondásokat a Smoke Grenade Cover Assist harci statjával.
    • Kijavítottuk a „Fog of War” kihívással és a „Sight Unseen” éremmel kapcsolatos problémákat, amelyek nem követik megfelelően a Danger Close Wildcardot.
    • A kihívás leírása frissítve az egyértelműség kedvéért.

Tábornok

  • Gesztusok
    • Most már a kör kezdete előtt is használhatja a gesztusokat.
  • Társadalmi
    • Frissített üzenetküldés, amikor egy játékost kirúgnak a partiból.
  • Tornyok
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Mounted Turrets játékosok immunisak lehetnek a Dirt Bike járművekkel szemben.
  • Hang
    • Kijavítottuk azt a problémát, ahol a VO azt mondta, hogy „Nincs célpont megsemmisülve”, ha a támadóhelikoptert cirkálórakétával semmisítették meg.
Black Ops Cold War 2. évad újratöltött többjátékos
(Forrás: Activision)

LIGA JÁTÉK

Helyettesítő karakterek

  • Törvénysértő
    • A Law Breaker a League Play játékban többé nem engedi, hogy fegyvert helyezzenek egyik fegyvernyílásba sem. A játékosok csak elsődleges és másodlagos fegyvert használhatnak.
    • A Law Breaker mostantól csak több jutalmat enged a játékosoknak ugyanabból a Perk kategóriából.
  • Perk Greed
    • A Perk Greed mostantól teljesen korlátozva van.

Match felfüggesztések

  • Azok a játékosok, akik felhagynak az aktív meccsekkel, vagy akiket barátságos meccs miatt rúgnak ki, most egy időre szóló eltiltást kapnak.
  • A büntetés fokozódik, ha a játékos továbbra is kihagyja a mérkőzéseket, vagy folyamatosan kirúgják a barátságos meccs miatt.

HAGYMA

  • Kibővített elhelyezési konzol a Top 25 és a Top 50 számára.
  • Frissített drágakő ábrázolás a Rank Progression képernyőn.
  • Frissített Ladder Event Complete képernyő új gyöngyszem ünnepi animációval.
  • Hely hozzáadva a League Play Ladder tetejéhez, hogy bemutassa az aktuális helyezési gyöngyszemeket.

Zombik

Kitörés

  • Új régió
    • Szanatórium (Éjszakai) régió hozzáadva a Kitöréshez.

A új Black Ops Cold War Zombies Outbreak térkép éjszakai ciklussal és még sok mással ! De tartsa nyitva a szemét, mint a Az új fő Easter Egg hamarosan megjelenik az Outbreakben .

  • Új cél
    • Secure Objective hozzáadva az Outbreakhez.
  • Új Jármű
    • Dirt Bike jármű hozzáadva az Outbreakhez.
  • Új Intel
    • Új hangnaplók és rádióadások hozzáadva a játékosok felfedezéséhez az Urál-hegységben.

Van még egy új húsvéti tojás Outbreak módban, ami különleges jutalmat ad azoknak, akik teljesítik!

  • Stabilitás
    • Javítások hozzáadva az Objectives, Trials, a RAI-K 84 és a Frost Blast Field Upgrade különböző összeomlásához.
  • Játékmenet
    • Különféle problémákat kezeltek, amelyek miatt a játékosok kieshettek a térképről az Alpine-on.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a játékosok elakadhattak egy ültetőgépben a Golován.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az Aranyláda járműveket tudott a térkép alá tolni.
    • Megoldott egy problémát, amely miatt a járművekkel végzett gyilkosságok nem mindig járultak hozzá a Sárkány-ereklyéhez.
    • A játékosok most sebzést szenvednek el a Dragon Relic rakétahajtóművektől, amikor az felszáll. Nézzen alább!
  • Célok
    • Kitart
      • A Holdout Objective időtartama 30 másodperccel csökkentve.
      • Lőszergyorsítótár hozzáadva a Holdout Objective területhez Alpine-ban.
      • Takarítottak el olyan területeket, amelyek akadályozták a barikádozást és a kilőtt ablakokat a Golova Holdout Objective területén.
    • Megvédeni
      • A Defend konzol most több sebzést szenved el Hellhoundstól.
      • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a mintafej felemelése fekvésben megakadályozhatja a játékost abban, hogy le tudja tenni azt a védekezési cél alatt.
    • Visszahoz
      • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a tartály lerakásának folyamatjelzője eltörhetett a Retrieve Objective során.
    • Kíséret
      • Az ellenségek többé nem fognak depawnolni, amikor a Payload teleportál.
  • Ellenségek
    • Különféle zombiútvonal-problémákat kezelt Rukán, Alpine-ban és Golovában.
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Manglerek továbbra is használhatták a fegyveres ágyúikat, a Krasny Soldatok pedig továbbra is használhatták a sugárhajtóműveiket, miután az energiabányák megsemmisítették őket.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Tempest okozta károkat az Armor nem enyhítette.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a zombik figyelmen kívül hagyták a játékosokat, amikor egy másik játékos bevetett egy cintányérmajmot, és elhagyta a mérkőzést.
  • Field frissítések
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Field Upgrades alaphelyzetbe állítható volt az osztályváltás és egy másik régióba való elvetemítés után.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Field Upgrade díja nem állt vissza az osztályváltáskor.
  • Kihívások
    • Kijavítottunk egy problémát, amely miatt az eliteket nem vették figyelembe az Outbreak Eliminations kihívásban.
  • Próbák
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Trials kihívásai a tervezettnél korábban duplikálódtak.
  • Pack-a-Punch
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a játékosok nem tudták újradobni a mellékleteket egyes fegyvereken, miután frissítették azokat a Pack-a-Punch gépen.
    • Bezárt egy exploitot, amely lehetővé tette a Ray Gun vagy a RAI-K 84 megkettőzését a Pack-a-Punch gép segítségével.
  • Felszerelés
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a teljes felszereléssel rendelkező játékosoknak lehetőségük volt felvenni ugyanazt a felszerelést, és eldobni a veremüket.
  • Támogatás
    • A lőszert használó támogató fegyverek többé nem töltődnek újra, amikor egy másik régióba vetemednek.

Kerek alapú térképek

  • Firebase Z
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a többplatformos játékosok nem tudtak betölteni egy privát meccset.
    • Bezárt egy támadást a faluban, ahol a zombik nem tudták megtámadni a játékost.
    • Bezárt egy exploitot, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy elhagyják a térképet a Rocky Defense-ben.
    • Bezárt egy exploitot, amely lehetővé tette a Teleporter elérését az első ajtó megvásárlása előtt.
  • A gép
    • Kijavítottunk egy problémát, amely miatt a D.I.E. A lökéshullámot a helyére vezető ajtón keresztül lehetett elérni.
  • Stabilitás
    • Különféle összeomlás-javítások hozzáadva a mellékküldetésekhez.

Dead Ops Arcade 3

  • Haladás
    • A játékosok mostantól játékos XP-t és Battle Pass-t szereznek az összes Dead Ops Arcade módban (további hangolás függvényében).
  • Bónusz térképek
    • Új Silverback Slideways bónusztérkép hozzáadva a rotációhoz.
  • Játékmenet
    • Növelték a kulcsok megjelenési arányát és további kulcshelyeket adtak hozzá.
    • Beállította, hogy egy játékos hány találatot tud elnyelni a The Wildban, mielőtt meghalna.
    • Hangolt életadományozási jutalmak.
    • Javítások hozzáadva a különféle pajzs típusú hangszedőkhöz, amelyek nem írják jóvá a tulajdonosuknak az ütéseket.
    • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a forgó csirkék fűrészlapokkal megölhetik a játékost.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a játékosok néha nem tudták elhagyni a Deadly Dungeont, amikor a létrát gyűjtötték.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a játékosok lemaradhattak a Dungeon aktiválásakor.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Flogger Trap véletlen játékoshalált okozhat.
    • Különféle exploit javítások hozzáadva.
  • Ellenségek
    • A Boss / Underboss szintű ellenségek mostantól egy lövéssel ölnek, függetlenül attól, hogy a játékos első személyben van-e.
    • Csökkentett robbanásveszélyes sebzési tartomány a húsgombócoknál, amikor meghalnak.
    • Kijavítottunk egy problémát, amely láthatatlan ellenségek kialakulásához vezethet.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Pók ki tudta dobni a játékos járművét a térképről.
  • Vizuális
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt bizonyos grafikus módokban a testek eltűnhettek.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt egyes részecskeeffektusok nem játszottak az ellenségeken.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a speciális részecskeeffektusok a képernyőn maradhattak ahelyett, hogy megtisztulnának.
  • Vezérlők
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Flip Bumper vezérlő beállítás kiválasztása ütközést okozhat az Első személy módról a klasszikus módra való váltáskor.
  • Stabilitás
    • Különféle hibajavítások hozzáadva.
  • Tábornok
    • A játékosok mostantól azonnal kiléphetnek a mérkőzésből, miután a Dead Ops Arcade 3-ban a gazdagép migrációja megtörténik.

Onslaught (PS4/PS5)**

  • Módok
    • Elzárás
      • Harcolj a Sötét Éter erőinek megfékezéséért, és élj túl egy intenzív új élményt a közeli Gunfight térképeken.
  • Blueprint Challenge
    • Teljesítsd a legújabb Blueprint Challenge-et, és nyisd meg az exkluzív „Jungle Fighter” taktikai puskát Weapon Blueprint.
  • Új elem cseppek
    • 2. és 3. szintű páncélcseppek már elérhetőek.
    • Mostantól elérhetőek az Ammo Mod cseppek, amelyek alternatív lőszertípust alkalmaznak a fegyvereden.
    • Már elérhetőek az Aether Tool cseppek, amelyek továbbfejlesztik fegyvered ritkaságát.
    • Bronz, ezüst és arany kehely cseppek már kaphatók, amelyekkel ütést kaphatsz a fegyveredért, miután megszerezted.
  • Szerver szünet
    • A szerver szüneteltetése mostantól elérhető a Privát Onslaught mérkőzéseknél.

Kiemelt lejátszási listák

  • Kitörés
  • Firebase Z
  • A gép
  • Dead Ops Arcade: First Person
  • Dead Ops Arcade
  • Onslaught (PS4/PS5)
  • Támadás-visszatartás [ÚJ] (PS4/PS5)
  • Onslaught Nuketown (PS4/PS5)
  • Onslaught Apocalypse (PS4/PS5)

Jellemzők

  • Tervrajz alkalmazása
    • A játékosok a Szünet menüben a saját fegyverükre bármilyen fegyvertervét alkalmazhatnak, beleértve a fali vásárlásból felvett vagy megszerzett fegyvereket is.

Nézze meghogyan kell megváltoztatni a fegyverterveket a játék közben a Cold War Zombies-ban.

Lőszer Mods

  • Halott vezeték
    • A Dead Wire Tier V most 3 célpontra terjed 5 helyett.
    • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Dead Wire ugyanannyi kullancssebzést okozott a zombiknak és a különleges ellenségeknek.

Perks

  • Elemental Pop
    • Lecsökkentett FX intenzitás a Tier V elektromos kisülésen az Elemental Pop számára.

Tábornok

  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt egyes játékosok elakadhattak a Zombies Szünet képernyőjén.
  • Azokkal az esetekkel foglalkozott, amikor a játékosok nem kerültek ugyanabba a partiba, miután elfogadták a meghívást.
Black Ops Cold War Multiplayer
(Forrás: Activision)

KAMPÁNY

Játékmenet

  • Kijavítottuk azt a problémát az „End of the Line”-ben, amely miatt a játékos áteshetett a földön egy torony használata után.

Stabilitás

  • Kijavítottunk egy ritka balesetet, amely küldetésbe lépéskor vagy kilépéskor előfordulhat.

Ennyi a hidegháborús 2. évad Reloaded javítási jegyzeteihez, de hamarosan további változásokat is kapunk.

A rajongók észrevehetik, hogy van nyoma sincs a Black Ops Cold War kiszivárgott új Operátorának a 2. évadban Újratöltve patch notes. A Treyarch azonban tanúsítja, hogy nincs sok idő a 3. évad frissítéséig.

Íme amikor elindul a Black Ops Cold War and Warzone 3. évada . Bár most mindenki erről beszél a Call of Duty: WW2 Vanguard új kiszivárogtatása .

(Forrás: Treyarch )