A Digital Foundry új, mélyreható összehasonlításában láthatjuk, hogy a PS5 vagy az Xbox Series X jobb-e a Black Ops Cold War számára.
Bár a Sony és a Microsoft jóban van, a konzolháború még mindig sok rajongó szívében tombol. A legtöbb játékos a maga oldalát választotta, és sokan alig várják, hogy kigúnyoljanak másokat, amiért nem ugyanazt a csapatot választották.
A Black Ops Cold War a játék új generációjának eddigi egyik legnépszerűbb játéka. Ezzel együtt szeretnénk tudni, hogy a játék melyik verziója teljesít jobban.

Szerencsére a Digital Foundry kiváló egymás melletti összehasonlítást készített, amely lehetővé teszi, hogy pontosan lássuk, melyik konzolnak van előnye.
PS5 vs Xbox Series X – Melyik a jobb a Black Ops Cold War számára?
Ray Tracing mód
A Digital Foundry szerint a PS5 és az Xbox Series X nem sok van közöttük, ha a Black Ops Cold Wart futtatja a Ray Tracing engedélyezésével. A képkockasebességet tekintve azonban az Xboxnak lehet az előnye.
Mivel a legtöbben jelenleg a 60 FPS, Ray Tracing-kompatibilis módot futtatják a konzolokon, a 120 Hz-es tévék hiánya miatt a Digital Foundry lefuttatta néhány tesztet a nagyobb felbontású beállításokon.

A játéktesztelők szerint az esetek 95%-ában mindkét konzol 60 FPS-t ad le. A PS5 azonban ledobja a képkockákat a játék néhány intenzívebb pillanatában.
A sok feldolgozandó konkrét pillanatok, mint például az ikonikus RC-XD síkfutás, jelentős képkiesést tapasztalhatnak. Ez azonban nem probléma az Xbox Series X esetében.
Érdemes megjegyezni, hogy ezek a problémák alig jelentenek problémát, és a Ray Tracing letiltása bármelyik konzolon jelentősen megnöveli a teljesítményt.
120 Hz mód
Következő, ha megnézzük a 120 Hz-es módot, dinamikus eltolódás következik be. Mind a PS5, mind az Xbox Series X több mint képes a Black Ops Cold War futtatására 120 FPS-en.
A játék helikopteres minipuskás szakaszában azonban ezúttal mindkét konzol teljesítménye csökken. Akárcsak a Ray Tracing-probléma esetében, mindkét konzol 100 FPS-re süllyedt a játék kampányának ebben a szakaszában.

Figyelemre méltó azonban, hogy ezúttal úgy tűnik, hogy a PS5 jobban kezeli a dolgokat. Noha 120-ról 100 FPS-re csökken egyik konzol sem különösebben feltűnő, úgy tűnik, hogy a PlayStation jobban megbirkózik a megterheléssel, mint Xbox társa.
Ami a többjátékost illeti, mindkét konzol sima 120 FPS-es teljesítményt nyújt. Úgy tűnik, az egyetlen igazi megterhelést a Black Ops hidegháborús kampánymód hektikus pillanatai jelentik.
Mi a helyzet az Xbox Series S-vel?
Valószínűleg észre fogod venni a Digital Foundry videón, hogy az Xbox Series S alacsonyabb, 1440p felbontáson fut. Az eszköz azonban valójában képes a Ray Tracing futtatására, amit a Digital Foundry most észrevett, hogy figyelmen kívül hagyták.
Frissítés: Az RT for Series S egy letöltési lehetőség, de jelenleg nem tudjuk működésre bírni… https://t.co/JJowXMe8sf
— Digitális öntöde (@digitalfoundry) 2020. november 24
A vállalat azt ígéri, hogy a jövőben tovább vizsgálja a Series S és a Black Ops Cold Wart. Összességében azonban a játék remek kiegészítésnek tűnik az S sorozatú tulajdonosok könyvtárához.
A Digital Foundry tesztelői azt is megjegyzik, hogy a PS5 DualSense kontrollere mennyit tesz hozzá a játékhoz. Valójában aA DualSense haptikus visszacsatolás a Black Ops Cold War minden fegyveréhez van hangolva.
Bár sok felhasználó kikapcsolja ezeket a beállításokat a többjátékos módban, mivel ez befolyásolja a triggerek gyors meghúzását, méltó kiegészítője a kampány módnak.
Érdemes kiemelni, hogy jelenleg Úgy tűnik, hogy a Black Ops Cold War az Xbox Series X konzolokat kockáztatja . Nehéz aggódni amiatt, hogy hány képkockát kap, ha a következő generációs eszköz elromlik, mielőtt a következő javítás leesik.
És ha már az új javításokról beszélünk, ma este lesz a hidegháború első tartalomcsökkenése a megjelenés után. A Black Ops hidegháborús Nuketownja hamarosan megjelenik, és ma este letöltheti a frissítést.